13 verborgen online Easter Eggs: zoek je mee?
Vrolijk Pasen! Nog niet genoeg gekregen van eitjes (zoeken)? Zelf ben ik gek op het spotten van Easter Eggs in films of series. Hoe grappig is het dat je er online ook gewoon een hoop…
Lees meerUpdates over Media, Marketing en Publishing
Vrolijk Pasen! Nog niet genoeg gekregen van eitjes (zoeken)? Zelf ben ik gek op het spotten van Easter Eggs in films of series. Hoe grappig is het dat je er online ook gewoon een hoop…
Lees meerTe oud om paaseieren te zoeken? Dan ken je de online variant, de zogenaamde Easter Eggs, waarschijnlijk nog niet! In de online wereld zijn namelijk behoorlijk wat ‘paaseitjes’ verstop. In dit artikel verklap ik een paar locaties. 👀 …
Lees meerEen klant behouden kost vaak minder moeite, tijd én geld dan een nieuwe klant vinden. Toch gaat de aandacht vaak uit naar het laatste. Dat is zonde. Een loyaliteitsprogramma is een strategisch instrument om klanten betrokken te houden bij je product. D…
Lees meerEen mens ontwikkelt door te spelen al vanaf het prille begin creativiteit, vaardigheden en kennis. In de wetenschap noemen ze dat ook wel ‘learning through play’. Dat is logisch, het is vaak leuker en makkelijker om iets te onthouden als het ook vermak…
Lees meerTijd voor Easter Eggs, want het is Pasen! Misschien heb je het paasontbijt net achter de kiezen of snoep je nu jouw gevonden eitjes op. Hoe dan ook vliegen die ovale rakkers je om de oren tijdens deze feestdag. Om geheel in thema te blijven, neem ik je…
Lees meerHet valt je misschien niet direct op, maar gamification is meer vertegenwoordigd in ons dagelijks leven dan ooit. Denk aan snelheidsmeters langs de weg die groen kleuren als je veilig rijdt. Of aan de speelse anderhalvemeterafstand-triggers tijdens de …
Lees meerDe wereldwijde omzet van de opkomende gamification-branche liegt er niet om: 7,98 miljard dollar in 2020.* Ook in Nederland zet een groeiend aantal bedrijven game based-oplossingen in. Maar is dit altijd succesvol? En worden bedrijfsdoelen daadwerkelij…
Lees meerDe wereldwijde omzet van de opkomende gamification-branche liegt er niet om: 7,98 miljard dollar in 2020.* Ook in Nederland zet een groeiend aantal bedrijven game based-oplossingen in. Maar is dit altijd succesvol? En worden bedrijfsdoelen daadwerkelij…
Lees meerOmmetje, de immens populaire app van de Hersenstichting, passeerde vorige week het magische aantal van 1 miljoen gebruikers. Wat begon als een poging een jongere achterban te bereiken voor fondsenwerving, maakte van notoire uitslapers fanatieke ochtendwandelaars en transformeerde bankhangers tot avondkloktrotseerders. De makers zelf zijn overdonderd door het succes. Maar de slimme manier waarop de […]
Lees meerHeb jij ook moeite om jezelf te motiveren tijdens het thuiswerken? Dan is het tijd voor wat zelfgemaakte drugs voor je brein. Jij kunt je hersenen namelijk actief aanzetten tot concentratie en belonen met shotjes dopamine. Met een paar kleine veranderingen in je beloningssysteem en wat simpele game-dynamieken knal jij straks als een raket door […]
Lees meer